Pourquoi Jessica a-t-elle quitté Brandon ? (Cie Maps)
Dans un café Starbucks quelconque, Jessica prononce cette phrase terrible.
“Brandon, ou bien tu me parles, ou bien je te quitte”. Et Brandon va parler, et Jessica va le quitter. Fin de l’histoire, le suspense est grillé. Mais cet épisode aussi insignifiant qu’universel, est le démarrage d’une enquête théâtrale des plus jouissives qui nous emmène sur les traces bien réelles d’un ancien pilote de drones militaires devenu lanceur d’alerte, et nous voilà transbahutés sans crier gare d’un canapé de cuir brun caramel vers un container climatisé, planqué dans le désert du Nouveau Mexique.
En s’emparant avec dérision d’outils numériques variés, en passant d’une conférence gesticulée au récit tragique de Brandon, Pierre Solot et Emmanuel De Candido reconstruisent en direct le puzzle d’un “digital native” dont chaque pièce aborde, l’air de rien, les notions complexes d’une société hyper-connectée : réalité, virtualité, fiction, guerre propre et pouvoir fascinant des médias.
De et avec Pierre Solot et Emmanuel De Candido. Co-mise en scène : Olivier Lenel. Lumière et direction technique : Clément Papin. Scénographie et assistanat plateau : Marie-Christine Meunier. Conseiller artistique : Zoumana Meïté. Création et dramaturgie sonore : Milena Kipfmüller. Conseils vidéo : Lou Galopa.
Costumes : Perrine Langlais. Médiation : Milena Valachs.